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Empresa E tipo
de | Subsidiária |
Indústrias
industriais | Jogos de
azar |
Fundado | 1997 |
Sede | Londres, United Reino Unido reino
Reino |
Chave chave
chave pessoas | CEO Kenneth Stuart Alexandre Alex Alexander
Alexandre |
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A Apple lançou seu serviço de assinatura para jogos, Arcade setembro 2024, chamou muita atenção – como acontece com 🍎 tudo o que a empresa faz. Oferecendo 100 games móveis premium (ou seja 49,99 dólares) por uma taxa mensal 🍎 e pela promessa da chegada do novo título foi um esforço na tentativa dos jogadores trazerem os modelos empresariais Netflix 🍎 aos seus produtos online
Ele ofereceu uma alternativa um mercado de jogos móveis no qual os games gratuitos e suportados 🍎 por anúncios eram dominantes. O domínio dos gigantes como Genshin Impact, Clash of Clans and Candy Crund anteriormente dificultava para 🍎 que fabricantes pagassem a compra do jogo premium encontrasse audiência; mas Arcade oferecia vários títulos selecionados nos dispositivos da Apple 🍎 – iPhone iPad Mac ou TV - sem propaganda nem compras feitas na app
Cinco anos depois, o mercado é 🍎 muito diferente. Os consumidores são bombardeados com novos serviços de assinatura toda a TV e jogos enquanto plataformas legadas 🍎 como Netflix ou Amazon Prime estão expandindo agressivamente para dentro do território da Apple oferecendo seus próprios games - então 🍎 qual será seu significado no Arcade? Ainda assim isso continua sendo uma prioridade na empresa?"
Alex Rofman é diretor sênior da 🍎 Arcade, um veterano de 15 anos que tem sido torno e dentro dos jogos móveis desde o início. "2024 🍎 foi uma bandeira para nós", diz ele."Todas as nossas métricas críticas atingiram recordes máximo! Dois destaque por mim foram a 🍎 introdução do Hello Kitty Island Adventure --um IP incrivelmente popular ainda não havia encontrado sua casa no mundo gamer –e 🍎 What the Car ganhou jogo móvel ano passado na premiação D".
"Extremamente bobo e original"... O que o trailer do carro.
Há 🍎 sempre muito escrutínio do pensamento estratégico da Apple - na verdade, a opacidade das decisões de negócios criou efetivamente um 🍎 estrato inteiro dos analistas tecnológicos. Mas Rofman descreve uma abordagem bastante direta para configurar Arcade "Era sobre jogos que 🍎 foram projetados apenas ser divertidos e envolvente; não construídos torno dum modelo empresarial ou construído ao redor temporizadores/anúncio-
“No Apple Arcade, podemos trazer experiências premium extremamente bobas e 🍎 originais para um público muito amplo... Eu tenho dificuldade imaginar como fazer os jogadores rirem se eles forem interrompidos 🍎 por anúncios”, diz Tim Garbos.
Hoje, títulos inovadores como Assemble With Care (Agrupar com cuidado), Card of Darkness e Neo Cab 🍎 ainda têm espaço na primeira página. Mas também há uma grande ênfase jogos familiares tais quais Hello Kitty 🍎 Tamagotchi ou Disney que fazem sentido prático para um grupo demográfico de usuários da Apple: pais experientes no setor tecnológico 🍎 são crianças entediados "" Livre jogar 'jogo não é particularmente familiar", diz Rofman." Eles podem fazer isso sem necessariamente ofensivo 🍎 dinheiro dos seus filhos".
Ponto brilhante... Neo Cab.
: Agência Chance
Isso, juntamente com o crescente número de jogos mais antigos da App 🍎 Store recebidos carinhosamente como Fruit Ninja Jetpack Joyride e Three'S sendo dobrados no Apple Arcade (Amaçã), parece representar uma 🍎 mudança na direção desde a abertura do catálogo. Naquela época parecia que A Maça achava Que O arcada seria para 🍎 os fãs dos games indie legais ou fora das expectativas mas não conseguia encontrá-los sua loja: títulos bem revisadoes 🍎 ainda premiado por produtores tais quais eram Annapurna; Die De Gute absolutamente digno!
Mas Rofman está ansioso para reiterar o compromisso 🍎 da Apple com indies interessantes. "Arcade é um lugar de jogos que não poderiam existir, e eu acho isso uma 🍎 parte muito importante nossa estratégia", diz ele."Nós financiamos a criação dos novos games assim os desenvolvedores podem construí-los sem 🍎 risco O carro pode ser perfeito exemplo disso; Outro jogo ainda tem Sneaky Sasquatch: seu desenvolvedor sempre será aquele 🍎 game 'é ótimo'!
Houve vozes dissidentes. Mas houve altas divergência de voz, apesar do site da indústria mobilegamer publicou um 🍎 artigo que desenvolvedores não identificados exibiram suas frustrações com o serviço; Alguns apontaram para uma série alta dos projetos 🍎 canceladoes deles – e isso pode ter efeitos devastador nos estúdios menores - outros afirmaram a queda no pagamento das 🍎 royalties sobre os jogos: Apple parecia estar depreciando seu produto (o preço é muito mais baixo), Rofman diz "onde você 🍎 vê" bem como se trata esse livro!
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Keza MacDonald: O olhar semanal de Keza Mcdondon 🍎 sobre o mundo dos jogos
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Ele também contesta a ideia de 🍎 que Arcade é vítima da percepção falta do interesse jogos. "Os Jogos são mais importantes para Apple agora, como 🍎 nunca foram", diz ele." Você pode ver isso com o investimento fizemos no silício ”. Finalmente os Macs podem executar 🍎 games high performance e não há 10 ou 15 anos atrás nos dispositivos móveis incríveis dos iPhone'; certamente porque você 🍎 poderá continuar jogando um jogo imersivo alto desempenho num dispositivo incrível".
“O Vision Pro abre um mundo de possibilidades inteiramente novo.”
: 🍎 Angela Weiss/AFP-Getty
Imagens
No futuro, o Apple Arcade contará com jogos feitos para a tão famosa Vision Pro da empresa. 🍎 O dispositivo de computação espacial lançado 12 games nativos - uma mistura dos novos títulos e os conhecidos aumentados 🍎 por elementos espaciais "Jogos geográfico é provavelmente um grande momento", diz Rofman."Se você pensar sobre isso desde que inventou jogo 🍎 touch gameing não tem havido muita inovação nos tipos do mundo mas nós todos jogamos melhor gráficos na TV".
Vision Pro 🍎 vai ser um produto de nicho por alguns anos ainda, possivelmente para sempre. Enquanto isso a Apple precisa continuar apoiando 🍎 desenvolvedores independentes e mostrar uma gama mais ampla dos títulos novos não licenciados com 20 jogos testados competição segura 🍎 que serão exibidos no ano passado na plataforma da Nintendo: o ambiente familiar mas desafiador do Switch é realmente aquele 🍎 onde se moveu muito bem nos games online (em termos digitais).
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